This Privacy Policy explains how the mobile game Arrow Puzzle: Shape Escape (the “App”), developed by Headpad (Dilshodbek Saidov) (“I”, “me”), handles information. The App is a single-player puzzle game. It does not require an account, and I do not ask for your name, email address, phone number or any other personal information.
1. Information stored on your device
Your game progress (current level, stars, album, daily streak, hints used) and your settings (language, theme, sound, music, vibration) are stored only on your device. This data is not sent to me or to any server. It is deleted when you uninstall the App or clear its data. If backup is turned on for your device, Android may include this data in your device backup (for example, in your Google account) and restore it when you reinstall the App. This backup is managed by Google, and I have no access to it.
2. Advertising (Google AdMob)
The App shows ads through Google AdMob, a service of Google LLC. To deliver, measure and, where permitted, personalise ads, Google may automatically collect and process information such as:
the device advertising ID (Android Advertising ID);
IP address and approximate location derived from it;
device and app information (model, operating system, language, app version);
ad interaction data (for example, ad impressions, clicks and whether a rewarded video was completed);
diagnostic data such as crash and performance information of the ads SDK.
If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the App asks for your consent through Google’s consent form before personalised ads are shown. You can still use the App if you decline; you may then see non-personalised ads.
You can reset or delete your advertising ID, or opt out of ad personalisation, in your device settings (Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads, depending on the device).
You can stop all data collection by the App at any time by uninstalling it.
If you live in a US state with a consumer privacy law (for example, California), you can opt out of the sale or sharing of your personal information for targeted advertising. In the EEA, the UK and Switzerland you can change or withdraw your consent at any time. Both choices are available through the “Privacy settings” link in the App’s settings.
On iPhone and iPad the advertising identifier is Apple’s IDFA. Before using it, the App may show Apple’s App Tracking Transparency prompt; if you choose “Ask App Not to Track”, ads are not personalised with your IDFA. You can change this at any time in Settings → Privacy & Security → Tracking. The in-app rating window is shown and handled by Apple (StoreKit). If iCloud Backup is on, your game progress may be included in your iCloud backup and restored when you reinstall the App; that backup is managed by Apple, not by me.
4. Analytics
The App uses Google Analytics for Firebase (a service of Google LLC) to understand how the game is played — for example, which levels are started, completed or failed, how long they take, and when hints, “Continue” or ads are used. Google Analytics collects a pseudonymous app instance ID, device and app information (model, operating system, language, app version) and an approximate location derived from the IP address. This data does not identify you by name and is used only to improve the game. Analytics is turned on only after your consent choice has been determined (in the EEA, the UK and Switzerland — according to your choice in the consent form). Google keeps this data for a limited time (up to 14 months). The game engine’s (Unity) own analytics and crash reporting services are turned off. To let you rate the App, it uses Google Play In-App Review: the rating window is shown and handled by Google Play under Google’s policies, and I do not receive your Google account details.
5. Children
The App is not directed at children under 13 years of age, and I do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided personal information through the App, please contact me and I will help to remove it.
6. Data security and retention
Game data stays on your device and is kept until you delete the App or its data. Information collected by Google AdMob is retained by Google according to its policies.
7. Changes to this policy
I may update this Privacy Policy from time to time. The latest version will always be available on this page, with the effective date shown at the top.
8. Contact
If you have any questions about this Privacy Policy or your data, contact:
Esta Política de privacidad explica cómo el juego móvil Arrow Puzzle: Shape Escape (la «Aplicación»), desarrollado por Headpad (Dilshodbek Saidov) («yo»), trata la información. La Aplicación es un juego de rompecabezas para un jugador. No requiere cuenta y no te pido tu nombre, correo electrónico, número de teléfono ni ningún otro dato personal.
1. Información guardada en tu dispositivo
Tu progreso (nivel actual, estrellas, álbum, racha diaria, pistas usadas) y tus ajustes (idioma, tema, sonido, música, vibración) se guardan solo en tu dispositivo. Estos datos no se envían ni a mí ni a ningún servidor. Se eliminan al desinstalar la Aplicación o borrar sus datos. Si la copia de seguridad está activada en tu dispositivo, Android puede incluir estos datos en la copia de seguridad del dispositivo (por ejemplo, en tu cuenta de Google) y restaurarlos cuando vuelvas a instalar la Aplicación. Esta copia la gestiona Google y yo no tengo acceso a ella.
2. Publicidad (Google AdMob)
La Aplicación muestra anuncios a través de Google AdMob, un servicio de Google LLC. Para mostrar, medir y, cuando esté permitido, personalizar los anuncios, Google puede recopilar y tratar automáticamente información como:
el identificador de publicidad del dispositivo (Android Advertising ID);
la dirección IP y la ubicación aproximada derivada de ella;
información del dispositivo y de la aplicación (modelo, sistema operativo, idioma, versión de la aplicación);
datos de interacción con los anuncios (por ejemplo, impresiones, clics y si se completó un vídeo con recompensa);
datos de diagnóstico, como fallos y rendimiento del SDK de anuncios.
Si te encuentras en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, la Aplicación te pide tu consentimiento mediante el formulario de Google antes de mostrar anuncios personalizados. Puedes usar la Aplicación aunque lo rechaces; en ese caso podrías ver anuncios no personalizados.
Puedes restablecer o eliminar tu identificador de publicidad, o desactivar la personalización de anuncios, en los ajustes del dispositivo (según el dispositivo: Ajustes → Google → Anuncios, o Ajustes → Privacidad → Anuncios).
Puedes detener en cualquier momento toda recopilación de datos de la Aplicación desinstalándola.
Si vives en un estado de EE. UU. con una ley de privacidad del consumidor (por ejemplo, California), puedes oponerte a la venta o el intercambio de tu información personal para publicidad dirigida. En el EEE, el Reino Unido y Suiza puedes cambiar o retirar tu consentimiento en cualquier momento. Ambas opciones están disponibles en el enlace «Configuración de privacidad» de los ajustes de la Aplicación.
En iPhone y iPad, el identificador de publicidad es el IDFA de Apple. Antes de usarlo, la Aplicación puede mostrar la solicitud App Tracking Transparency de Apple; si eliges «Pedir a la app que no rastree», los anuncios no se personalizan con tu IDFA. Puedes cambiarlo en cualquier momento en Ajustes → Privacidad y seguridad → Seguimiento. La ventana de valoración dentro de la app la muestra y gestiona Apple (StoreKit). Si la copia de iCloud está activada, tu progreso de juego puede incluirse en la copia de iCloud y restaurarse al reinstalar la Aplicación; esa copia la gestiona Apple, no yo.
4. Analítica
La Aplicación utiliza Google Analytics for Firebase (un servicio de Google LLC) para entender cómo se juega — por ejemplo, qué niveles se empiezan, se superan o se pierden, cuánto tardan y cuándo se usan las pistas, «Continuar» o los anuncios. Google Analytics recopila un identificador seudónimo de instancia de la aplicación, información del dispositivo y de la aplicación (modelo, sistema operativo, idioma, versión de la aplicación) y una ubicación aproximada derivada de la dirección IP. Estos datos no te identifican por tu nombre y solo se usan para mejorar el juego. La analítica solo se activa después de que se haya determinado tu elección de consentimiento (en el EEE, el Reino Unido y Suiza, según tu elección en el formulario de consentimiento). Google conserva estos datos durante un tiempo limitado (hasta 14 meses). Los servicios propios de analítica e informes de fallos del motor del juego (Unity) están desactivados. Para que puedas valorar la Aplicación, se utiliza Google Play In-App Review: Google Play muestra y gestiona la ventana de valoración según las políticas de Google, y no recibo los datos de tu cuenta de Google.
5. Menores
La Aplicación no está dirigida a menores de 13 años y no recopilo a sabiendas información personal de niños. Si crees que un niño ha proporcionado información personal a través de la Aplicación, ponte en contacto conmigo y te ayudaré a eliminarla.
6. Seguridad y conservación de los datos
Los datos del juego permanecen en tu dispositivo y se conservan hasta que eliminas la Aplicación o sus datos. La información recopilada por Google AdMob la conserva Google conforme a sus políticas.
7. Cambios en esta política
Puedo actualizar esta Política de privacidad de vez en cuando. La versión más reciente estará siempre en esta página, con la fecha de entrada en vigor arriba.
8. Contacto
Si tienes preguntas sobre esta Política de privacidad o sobre tus datos, escribe a:
Esta Política de Privacidade explica como o jogo para celular Arrow Puzzle: Shape Escape (o “Aplicativo”), desenvolvido por Headpad (Dilshodbek Saidov) (“eu”), trata as informações. O Aplicativo é um jogo de quebra-cabeça para um jogador. Ele não exige conta, e eu não peço seu nome, e-mail, número de telefone nem qualquer outra informação pessoal.
1. Informações armazenadas no seu dispositivo
Seu progresso (nível atual, estrelas, álbum, sequência diária, dicas usadas) e suas configurações (idioma, tema, som, música, vibração) ficam armazenados somente no seu dispositivo. Esses dados não são enviados para mim nem para nenhum servidor. Eles são apagados quando você desinstala o Aplicativo ou limpa os dados dele. Se o backup estiver ativado no seu dispositivo, o Android pode incluir esses dados no backup do dispositivo (por exemplo, na sua conta Google) e restaurá-los quando você reinstalar o Aplicativo. Esse backup é gerenciado pelo Google e eu não tenho acesso a ele.
2. Publicidade (Google AdMob)
O Aplicativo exibe anúncios por meio do Google AdMob, um serviço da Google LLC. Para exibir, medir e, quando permitido, personalizar anúncios, o Google pode coletar e tratar automaticamente informações como:
o ID de publicidade do dispositivo (Android Advertising ID);
endereço IP e a localização aproximada derivada dele;
informações do dispositivo e do aplicativo (modelo, sistema operacional, idioma, versão do aplicativo);
dados de interação com anúncios (por exemplo, impressões, cliques e se um vídeo premiado foi assistido até o fim);
dados de diagnóstico, como falhas e desempenho do SDK de anúncios.
Se você estiver no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido ou na Suíça, o Aplicativo pede seu consentimento pelo formulário do Google antes de exibir anúncios personalizados. Você pode usar o Aplicativo mesmo recusando; nesse caso, poderá ver anúncios não personalizados.
Você pode redefinir ou excluir seu ID de publicidade, ou desativar a personalização de anúncios, nas configurações do dispositivo (dependendo do aparelho: Configurações → Google → Anúncios, ou Configurações → Privacidade → Anúncios).
Você pode interromper a qualquer momento toda coleta de dados do Aplicativo desinstalando-o.
Se você mora em um estado dos EUA com lei de privacidade do consumidor (por exemplo, a Califórnia), pode recusar a venda ou o compartilhamento das suas informações pessoais para publicidade direcionada. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, você pode alterar ou retirar seu consentimento a qualquer momento. As duas opções estão disponíveis no link “Configurações de privacidade” nas configurações do Aplicativo.
No iPhone e no iPad, o identificador de publicidade é o IDFA da Apple. Antes de usá-lo, o Aplicativo pode mostrar o pedido App Tracking Transparency da Apple; se você escolher “Pedir ao app para não rastrear”, os anúncios não são personalizados com o seu IDFA. Você pode mudar isso a qualquer momento em Ajustes → Privacidade e segurança → Rastreamento. A janela de avaliação no app é exibida e tratada pela Apple (StoreKit). Se o Backup do iCloud estiver ativado, seu progresso no jogo pode ser incluído no backup do iCloud e restaurado ao reinstalar o Aplicativo; esse backup é gerenciado pela Apple, não por mim.
4. Análises
O Aplicativo usa o Google Analytics for Firebase (um serviço do Google LLC) para entender como o jogo é jogado — por exemplo, quais fases são iniciadas, concluídas ou perdidas, quanto tempo levam e quando dicas, “Continuar” ou anúncios são usados. O Google Analytics coleta um identificador pseudônimo da instância do aplicativo, informações do dispositivo e do aplicativo (modelo, sistema operacional, idioma, versão do aplicativo) e uma localização aproximada derivada do endereço IP. Esses dados não identificam você pelo nome e são usados apenas para melhorar o jogo. A análise só é ativada depois que sua escolha de consentimento é determinada (no EEE, no Reino Unido e na Suíça, conforme sua escolha no formulário de consentimento). O Google mantém esses dados por tempo limitado (até 14 meses). Os serviços próprios de análise e de relatórios de falhas do motor do jogo (Unity) estão desativados. Para que você possa avaliar o Aplicativo, ele usa o Google Play In-App Review: a janela de avaliação é exibida e gerenciada pelo Google Play conforme as políticas do Google, e eu não recebo os dados da sua conta Google.
5. Crianças
O Aplicativo não é direcionado a crianças menores de 13 anos, e eu não coleto intencionalmente informações pessoais de crianças. Se você acredita que uma criança forneceu informações pessoais pelo Aplicativo, entre em contato comigo e ajudarei a removê-las.
6. Segurança e retenção de dados
Os dados do jogo permanecem no seu dispositivo e são mantidos até você excluir o Aplicativo ou os dados dele. As informações coletadas pelo Google AdMob são mantidas pelo Google conforme as políticas dele.
7. Alterações nesta política
Posso atualizar esta Política de Privacidade de tempos em tempos. A versão mais recente estará sempre nesta página, com a data de vigência no topo.
8. Contato
Em caso de dúvidas sobre esta Política de Privacidade ou sobre seus dados, entre em contato:
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie das Handyspiel Arrow Puzzle: Shape Escape (die „App“), entwickelt von Headpad (Dilshodbek Saidov) („ich“), mit Informationen umgeht. Die App ist ein Einzelspieler-Rätselspiel. Sie erfordert kein Konto, und ich frage weder nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, Telefonnummer noch nach anderen personenbezogenen Daten.
1. Auf deinem Gerät gespeicherte Daten
Dein Spielfortschritt (aktuelles Level, Sterne, Album, Tagesserie, genutzte Tipps) und deine Einstellungen (Sprache, Design, Ton, Musik, Vibration) werden nur auf deinem Gerät gespeichert. Diese Daten werden weder an mich noch an einen Server gesendet. Sie werden gelöscht, wenn du die App deinstallierst oder ihre Daten löschst. Wenn auf Ihrem Gerät die Sicherung aktiviert ist, kann Android diese Daten in die Gerätesicherung (zum Beispiel in Ihrem Google-Konto) aufnehmen und bei einer Neuinstallation der App wiederherstellen. Diese Sicherung wird von Google verwaltet; ich habe keinen Zugriff darauf.
2. Werbung (Google AdMob)
Die App zeigt Werbung über Google AdMob, einen Dienst der Google LLC. Um Anzeigen auszuliefern, zu messen und – soweit zulässig – zu personalisieren, kann Google automatisch Informationen erheben und verarbeiten, zum Beispiel:
die Werbe-ID des Geräts (Android Advertising ID);
die IP-Adresse und den daraus abgeleiteten ungefähren Standort;
Geräte- und App-Informationen (Modell, Betriebssystem, Sprache, App-Version);
Daten zur Interaktion mit Anzeigen (z. B. Einblendungen, Klicks und ob ein Belohnungsvideo vollständig angesehen wurde);
Diagnosedaten wie Absturz- und Leistungsinformationen des Werbe-SDK.
Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, bittet die App über das Einwilligungsformular von Google um deine Zustimmung, bevor personalisierte Anzeigen gezeigt werden. Du kannst die App auch bei Ablehnung nutzen; dann siehst du ggf. nicht personalisierte Anzeigen.
Du kannst deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen oder die Personalisierung von Anzeigen deaktivieren (je nach Gerät: Einstellungen → Google → Anzeigen oder Einstellungen → Datenschutz → Anzeigen).
Du kannst jede Datenerhebung durch die App jederzeit beenden, indem du sie deinstallierst.
Wenn Sie in einem US-Bundesstaat mit einem Verbraucherdatenschutzgesetz leben (zum Beispiel Kalifornien), können Sie dem Verkauf oder der Weitergabe Ihrer personenbezogenen Daten für zielgerichtete Werbung widersprechen. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz können Sie Ihre Einwilligung jederzeit ändern oder widerrufen. Beide Optionen erreichen Sie über den Link „Datenschutzeinstellungen“ in den Einstellungen der App.
Auf iPhone und iPad ist die Werbe-ID die IDFA von Apple. Bevor sie verwendet wird, zeigt die App möglicherweise Apples App-Tracking-Transparenz-Abfrage; wenn Sie „App bitten, nicht zu tracken“ wählen, wird Werbung nicht anhand Ihrer IDFA personalisiert. Das können Sie jederzeit unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern. Das Bewertungsfenster in der App wird von Apple (StoreKit) angezeigt und verarbeitet. Ist die iCloud-Sicherung aktiviert, kann Ihr Spielfortschritt in die iCloud-Sicherung aufgenommen und bei einer Neuinstallation wiederhergestellt werden; diese Sicherung verwaltet Apple, nicht ich.
4. Analyse
Die App verwendet Google Analytics for Firebase (ein Dienst der Google LLC), um zu verstehen, wie das Spiel gespielt wird – zum Beispiel, welche Level gestartet, gelöst oder verloren werden, wie lange sie dauern und wann Tipps, „Weiter“ oder Werbung genutzt werden. Google Analytics erfasst eine pseudonyme App-Instanz-ID, Geräte- und App-Informationen (Modell, Betriebssystem, Sprache, App-Version) sowie einen aus der IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort. Diese Daten identifizieren Sie nicht namentlich und werden nur zur Verbesserung des Spiels verwendet. Die Analyse wird erst aktiviert, nachdem Ihre Einwilligungsentscheidung feststeht (im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz gemäß Ihrer Auswahl im Einwilligungsformular). Google speichert diese Daten für begrenzte Zeit (bis zu 14 Monate). Die eigenen Analyse- und Absturzberichtsdienste der Spiel-Engine (Unity) sind deaktiviert. Damit Sie die App bewerten können, wird Google Play In-App Review verwendet: Das Bewertungsfenster wird von Google Play gemäß den Richtlinien von Google angezeigt und verarbeitet; ich erhalte keine Daten Ihres Google-Kontos.
5. Kinder
Die App richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und ich erhebe wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind über die App personenbezogene Daten angegeben hat, kontaktiere mich bitte – ich helfe, sie zu entfernen.
6. Datensicherheit und Speicherdauer
Spieldaten bleiben auf deinem Gerät und werden gespeichert, bis du die App oder ihre Daten löschst. Von Google AdMob erhobene Informationen werden von Google gemäß seinen Richtlinien aufbewahrt.
7. Änderungen dieser Erklärung
Ich kann diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit aktualisieren. Die aktuelle Fassung ist immer auf dieser Seite verfügbar; das Gültigkeitsdatum steht oben.
8. Kontakt
Bei Fragen zu dieser Datenschutzerklärung oder zu deinen Daten wende dich an:
La présente Politique de confidentialité explique comment le jeu mobile Arrow Puzzle: Shape Escape (l’« Application »), développé par Headpad (Dilshodbek Saidov) (« je »), traite les informations. L’Application est un jeu de réflexion en solo. Elle ne nécessite aucun compte, et je ne vous demande ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni aucune autre information personnelle.
1. Informations stockées sur votre appareil
Votre progression (niveau actuel, étoiles, album, série quotidienne, indices utilisés) et vos réglages (langue, thème, son, musique, vibration) sont stockés uniquement sur votre appareil. Ces données ne me sont pas envoyées et ne sont envoyées à aucun serveur. Elles sont supprimées lorsque vous désinstallez l’Application ou effacez ses données. Si la sauvegarde est activée sur votre appareil, Android peut inclure ces données dans la sauvegarde de l’appareil (par exemple dans votre compte Google) et les restaurer lorsque vous réinstallez l’Application. Cette sauvegarde est gérée par Google et je n’y ai pas accès.
2. Publicité (Google AdMob)
L’Application affiche des publicités via Google AdMob, un service de Google LLC. Pour diffuser, mesurer et, lorsque c’est autorisé, personnaliser les annonces, Google peut collecter et traiter automatiquement des informations telles que :
l’identifiant publicitaire de l’appareil (Android Advertising ID) ;
l’adresse IP et la localisation approximative qui en découle ;
des informations sur l’appareil et l’application (modèle, système d’exploitation, langue, version de l’application) ;
des données d’interaction avec les annonces (par exemple affichages, clics et visionnage complet d’une vidéo avec récompense) ;
des données de diagnostic, comme les plantages et les performances du SDK publicitaire.
Si vous vous trouvez dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, l’Application vous demande votre consentement via le formulaire de Google avant d’afficher des annonces personnalisées. Vous pouvez utiliser l’Application même si vous refusez ; des annonces non personnalisées peuvent alors s’afficher.
Vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire, ou désactiver la personnalisation des annonces, dans les réglages de l’appareil (selon l’appareil : Paramètres → Google → Annonces, ou Paramètres → Confidentialité → Annonces).
Vous pouvez à tout moment mettre fin à toute collecte de données par l’Application en la désinstallant.
Si vous résidez dans un État américain doté d’une loi sur la protection de la vie privée des consommateurs (par exemple la Californie), vous pouvez refuser la vente ou le partage de vos informations personnelles à des fins de publicité ciblée. Dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, vous pouvez modifier ou retirer votre consentement à tout moment. Ces deux options sont accessibles via le lien « Paramètres de confidentialité » dans les paramètres de l’Application.
Sur iPhone et iPad, l’identifiant publicitaire est l’IDFA d’Apple. Avant de l’utiliser, l’Application peut afficher la demande App Tracking Transparency d’Apple ; si vous choisissez « Demander à l’app de ne pas suivre », les publicités ne sont pas personnalisées avec votre IDFA. Vous pouvez le modifier à tout moment dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi. La fenêtre de notation dans l’app est affichée et gérée par Apple (StoreKit). Si la sauvegarde iCloud est activée, votre progression de jeu peut être incluse dans votre sauvegarde iCloud et restaurée lorsque vous réinstallez l’Application ; cette sauvegarde est gérée par Apple, pas par moi.
4. Statistiques
L’Application utilise Google Analytics for Firebase (un service de Google LLC) pour comprendre comment le jeu est joué — par exemple quels niveaux sont commencés, réussis ou perdus, combien de temps ils prennent et quand les indices, « Continuer » ou les publicités sont utilisés. Google Analytics collecte un identifiant d’instance d’application pseudonyme, des informations sur l’appareil et l’application (modèle, système d’exploitation, langue, version de l’application) et une localisation approximative déduite de l’adresse IP. Ces données ne vous identifient pas par votre nom et servent uniquement à améliorer le jeu. L’analyse n’est activée qu’une fois votre choix de consentement déterminé (dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, selon votre choix dans le formulaire de consentement). Google conserve ces données pendant une durée limitée (jusqu’à 14 mois). Les services d’analyse et de rapports de plantage propres au moteur de jeu (Unity) sont désactivés. Pour vous permettre de noter l’Application, celle-ci utilise Google Play In-App Review : la fenêtre de notation est affichée et gérée par Google Play selon les règles de Google, et je ne reçois pas les informations de votre compte Google.
5. Enfants
L’Application ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et je ne collecte pas sciemment d’informations personnelles auprès d’enfants. Si vous pensez qu’un enfant a fourni des informations personnelles via l’Application, contactez-moi et je vous aiderai à les supprimer.
6. Sécurité et conservation des données
Les données de jeu restent sur votre appareil et sont conservées jusqu’à ce que vous supprimiez l’Application ou ses données. Les informations collectées par Google AdMob sont conservées par Google conformément à ses règles.
7. Modifications de cette politique
Je peux mettre à jour cette Politique de confidentialité de temps à autre. La dernière version est toujours disponible sur cette page, avec sa date d’entrée en vigueur en haut.
8. Contact
Pour toute question sur cette Politique de confidentialité ou sur vos données, contactez :
La presente Informativa sulla privacy spiega come il gioco per dispositivi mobili Arrow Puzzle: Shape Escape (l’“App”), sviluppato da Headpad (Dilshodbek Saidov) (“io”), tratta le informazioni. L’App è un gioco rompicapo per giocatore singolo. Non richiede un account e non ti chiedo nome, indirizzo e-mail, numero di telefono né altri dati personali.
1. Informazioni salvate sul tuo dispositivo
I tuoi progressi (livello attuale, stelle, album, serie giornaliera, suggerimenti usati) e le impostazioni (lingua, tema, suono, musica, vibrazione) sono salvati solo sul tuo dispositivo. Questi dati non vengono inviati né a me né ad alcun server. Vengono eliminati quando disinstalli l’App o ne cancelli i dati. Se sul tuo dispositivo è attivo il backup, Android può includere questi dati nel backup del dispositivo (ad esempio nel tuo account Google) e ripristinarli quando reinstalli l’App. Questo backup è gestito da Google e io non vi ho accesso.
2. Pubblicità (Google AdMob)
L’App mostra annunci tramite Google AdMob, un servizio di Google LLC. Per pubblicare, misurare e, ove consentito, personalizzare gli annunci, Google può raccogliere e trattare automaticamente informazioni come:
l’ID pubblicità del dispositivo (Android Advertising ID);
l’indirizzo IP e la posizione approssimativa ricavata da esso;
informazioni sul dispositivo e sull’app (modello, sistema operativo, lingua, versione dell’app);
dati di interazione con gli annunci (ad esempio visualizzazioni, clic e se un video con premio è stato completato);
dati diagnostici, come arresti anomali e prestazioni dell’SDK pubblicitario.
Se ti trovi nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito o in Svizzera, l’App ti chiede il consenso tramite il modulo di Google prima di mostrare annunci personalizzati. Puoi usare l’App anche se rifiuti; in tal caso potresti vedere annunci non personalizzati.
Puoi reimpostare o eliminare l’ID pubblicità, o disattivare la personalizzazione degli annunci, nelle impostazioni del dispositivo (a seconda del dispositivo: Impostazioni → Google → Annunci, oppure Impostazioni → Privacy → Annunci).
Puoi interrompere in qualsiasi momento ogni raccolta di dati da parte dell’App disinstallandola.
Se vivi in uno stato degli USA con una legge sulla privacy dei consumatori (ad esempio la California), puoi opporti alla vendita o alla condivisione delle tue informazioni personali per la pubblicità mirata. Nel SEE, nel Regno Unito e in Svizzera puoi modificare o revocare il tuo consenso in qualsiasi momento. Entrambe le opzioni sono disponibili tramite il link “Impostazioni privacy” nelle impostazioni dell’App.
Su iPhone e iPad l’identificativo pubblicitario è l’IDFA di Apple. Prima di usarlo, l’App può mostrare la richiesta App Tracking Transparency di Apple; se scegli «Chiedi all’app di non tracciare», gli annunci non vengono personalizzati con il tuo IDFA. Puoi cambiarlo in qualsiasi momento in Impostazioni → Privacy e sicurezza → Tracciamento. La finestra di valutazione nell’app è mostrata e gestita da Apple (StoreKit). Se il backup iCloud è attivo, i tuoi progressi di gioco possono essere inclusi nel backup iCloud e ripristinati quando reinstalli l’App; questo backup è gestito da Apple, non da me.
4. Analisi
L’App utilizza Google Analytics for Firebase (un servizio di Google LLC) per capire come viene giocato il gioco — ad esempio quali livelli vengono iniziati, completati o persi, quanto tempo richiedono e quando vengono usati suggerimenti, “Continua” o pubblicità. Google Analytics raccoglie un identificatore pseudonimo dell’istanza dell’app, informazioni su dispositivo e app (modello, sistema operativo, lingua, versione dell’app) e una posizione approssimativa ricavata dall’indirizzo IP. Questi dati non ti identificano per nome e sono usati solo per migliorare il gioco. L’analisi viene attivata solo dopo che è stata determinata la tua scelta sul consenso (nel SEE, nel Regno Unito e in Svizzera, in base alla tua scelta nel modulo di consenso). Google conserva questi dati per un periodo limitato (fino a 14 mesi). I servizi di analisi e di segnalazione degli arresti anomali propri del motore di gioco (Unity) sono disattivati. Per permetterti di valutare l’App, viene utilizzato Google Play In-App Review: la finestra di valutazione è mostrata e gestita da Google Play secondo le norme di Google e non ricevo i dati del tuo account Google.
5. Minori
L’App non è rivolta a bambini di età inferiore ai 13 anni e non raccolgo consapevolmente dati personali di bambini. Se ritieni che un bambino abbia fornito dati personali tramite l’App, contattami e ti aiuterò a rimuoverli.
6. Sicurezza e conservazione dei dati
I dati di gioco restano sul tuo dispositivo e sono conservati finché non elimini l’App o i suoi dati. Le informazioni raccolte da Google AdMob sono conservate da Google secondo le sue norme.
7. Modifiche a questa informativa
Posso aggiornare di tanto in tanto questa Informativa sulla privacy. La versione più recente è sempre disponibile in questa pagina, con la data di entrata in vigore in alto.
8. Contatti
Per domande su questa Informativa o sui tuoi dati, scrivi a:
Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, jak gra mobilna Arrow Puzzle: Shape Escape („Aplikacja”), stworzona przez Headpad (Dilshodbek Saidov) („ja”), postępuje z informacjami. Aplikacja to jednoosobowa gra logiczna. Nie wymaga konta i nie proszę o Twoje imię, adres e-mail, numer telefonu ani inne dane osobowe.
1. Dane przechowywane na Twoim urządzeniu
Twoje postępy w grze (bieżący poziom, gwiazdki, album, dzienna seria, wykorzystane podpowiedzi) i ustawienia (język, motyw, dźwięk, muzyka, wibracje) są przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Dane te nie są wysyłane ani do mnie, ani na żaden serwer. Zostają usunięte po odinstalowaniu Aplikacji lub wyczyszczeniu jej danych. Jeśli na Twoim urządzeniu włączona jest kopia zapasowa, Android może uwzględnić te dane w kopii zapasowej urządzenia (np. na Twoim koncie Google) i przywrócić je po ponownej instalacji Aplikacji. Tą kopią zarządza Google i nie mam do niej dostępu.
2. Reklamy (Google AdMob)
Aplikacja wyświetla reklamy za pośrednictwem Google AdMob, usługi firmy Google LLC. Aby wyświetlać, mierzyć i – tam, gdzie to dozwolone – personalizować reklamy, Google może automatycznie zbierać i przetwarzać informacje takie jak:
identyfikator reklamowy urządzenia (Android Advertising ID);
adres IP i określana na jego podstawie przybliżona lokalizacja;
informacje o urządzeniu i aplikacji (model, system operacyjny, język, wersja aplikacji);
dane o interakcjach z reklamami (np. wyświetlenia, kliknięcia i to, czy obejrzano wideo z nagrodą do końca);
dane diagnostyczne, takie jak awarie i wydajność SDK reklam.
Jeśli przebywasz w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii lub Szwajcarii, Aplikacja prosi o Twoją zgodę za pomocą formularza Google, zanim wyświetli spersonalizowane reklamy. Możesz korzystać z Aplikacji także po odmowie; wtedy mogą być wyświetlane reklamy niespersonalizowane.
Możesz zresetować lub usunąć identyfikator reklamowy albo wyłączyć personalizację reklam w ustawieniach urządzenia (zależnie od urządzenia: Ustawienia → Google → Reklamy lub Ustawienia → Prywatność → Reklamy).
W każdej chwili możesz zatrzymać wszelkie zbieranie danych przez Aplikację, odinstalowując ją.
Jeśli mieszkasz w stanie USA, w którym obowiązuje ustawa o ochronie prywatności konsumentów (np. w Kalifornii), możesz sprzeciwić się sprzedaży lub udostępnianiu Twoich danych osobowych w celu reklamy ukierunkowanej. W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii możesz w każdej chwili zmienić lub wycofać swoją zgodę. Obie opcje są dostępne pod linkiem „Ustawienia prywatności” w ustawieniach Aplikacji.
Na iPhonie i iPadzie identyfikatorem reklamowym jest IDFA firmy Apple. Zanim zostanie użyty, Aplikacja może wyświetlić monit App Tracking Transparency; jeśli wybierzesz „Poproś aplikację, aby nie śledziła”, reklamy nie są personalizowane na podstawie Twojego IDFA. Możesz to zmienić w każdej chwili w Ustawienia → Prywatność i bezpieczeństwo → Śledzenie. Okno oceny w aplikacji jest wyświetlane i obsługiwane przez Apple (StoreKit). Jeśli kopia zapasowa iCloud jest włączona, Twoje postępy w grze mogą zostać uwzględnione w kopii iCloud i przywrócone po ponownej instalacji Aplikacji; tę kopię zarządza Apple, a nie ja.
4. Analityka
Aplikacja korzysta z Google Analytics for Firebase (usługa Google LLC), aby zrozumieć, jak gra jest używana — na przykład które poziomy są rozpoczynane, ukończone lub przegrane, ile trwają oraz kiedy używane są podpowiedzi, „Kontynuuj” lub reklamy. Google Analytics zbiera pseudonimowy identyfikator instancji aplikacji, informacje o urządzeniu i aplikacji (model, system operacyjny, język, wersja aplikacji) oraz przybliżoną lokalizację ustaloną na podstawie adresu IP. Dane te nie identyfikują Cię z imienia i nazwiska i służą wyłącznie do ulepszania gry. Analityka jest włączana dopiero po ustaleniu Twojego wyboru dotyczącego zgody (w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii — zgodnie z wyborem w formularzu zgody). Google przechowuje te dane przez ograniczony czas (do 14 miesięcy). Własne usługi analityczne i raportowania awarii silnika gry (Unity) są wyłączone. Aby umożliwić ocenę Aplikacji, używana jest funkcja Google Play In-App Review: okno oceny wyświetla i obsługuje Google Play zgodnie z zasadami Google, a ja nie otrzymuję danych Twojego konta Google.
5. Dzieci
Aplikacja nie jest skierowana do dzieci poniżej 13. roku życia i nie zbieram świadomie danych osobowych dzieci. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało dane osobowe za pośrednictwem Aplikacji, skontaktuj się ze mną – pomogę je usunąć.
6. Bezpieczeństwo i przechowywanie danych
Dane gry pozostają na Twoim urządzeniu i są przechowywane do momentu usunięcia Aplikacji lub jej danych. Informacje zebrane przez Google AdMob są przechowywane przez Google zgodnie z jego zasadami.
7. Zmiany tej polityki
Mogę od czasu do czasu aktualizować niniejszą Politykę prywatności. Najnowsza wersja jest zawsze dostępna na tej stronie, a data wejścia w życie znajduje się u góry.
8. Kontakt
W razie pytań dotyczących tej Polityki prywatności lub Twoich danych napisz na adres:
Bu Gizlilik Politikası, Headpad (Dilshodbek Saidov) (“ben”) tarafından geliştirilen Arrow Puzzle: Shape Escape mobil oyununun (“Uygulama”) bilgileri nasıl işlediğini açıklar. Uygulama tek oyunculu bir bulmaca oyunudur. Hesap gerektirmez ve adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı veya başka kişisel bilgilerinizi istemem.
1. Cihazınızda saklanan bilgiler
Oyun ilerlemeniz (mevcut seviye, yıldızlar, albüm, günlük seri, kullanılan ipuçları) ve ayarlarınız (dil, tema, ses, müzik, titreşim) yalnızca cihazınızda saklanır. Bu veriler bana veya herhangi bir sunucuya gönderilmez. Uygulamayı kaldırdığınızda veya verilerini temizlediğinizde silinir. Cihazınızda yedekleme açıksa Android bu verileri cihaz yedeğinize (örneğin Google hesabınıza) ekleyebilir ve Uygulamayı yeniden yüklediğinizde geri yükleyebilir. Bu yedek Google tarafından yönetilir ve benim ona erişimim yoktur.
2. Reklamlar (Google AdMob)
Uygulama, Google LLC’nin bir hizmeti olan Google AdMob aracılığıyla reklam gösterir. Reklamları sunmak, ölçmek ve izin verilen durumlarda kişiselleştirmek için Google aşağıdaki gibi bilgileri otomatik olarak toplayıp işleyebilir:
cihazın reklam kimliği (Android Advertising ID);
IP adresi ve buna dayalı yaklaşık konum;
cihaz ve uygulama bilgileri (model, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü);
reklam etkileşim verileri (örneğin gösterimler, tıklamalar ve ödüllü videonun tamamlanıp tamamlanmadığı);
reklam SDK’sının çökme ve performans bilgileri gibi tanılama verileri.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre’deyseniz, Uygulama kişiselleştirilmiş reklam göstermeden önce Google’ın onay formu ile izninizi ister. Reddetseniz de Uygulamayı kullanabilirsiniz; bu durumda kişiselleştirilmemiş reklamlar görebilirsiniz.
Reklam kimliğinizi cihaz ayarlarından sıfırlayabilir, silebilir veya reklam kişiselleştirmeyi kapatabilirsiniz (cihaza göre: Ayarlar → Google → Reklamlar veya Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar).
Uygulamayı kaldırarak tüm veri toplamayı istediğiniz zaman durdurabilirsiniz.
Tüketici gizliliği yasası bulunan bir ABD eyaletinde (örneğin Kaliforniya) yaşıyorsanız, kişisel bilgilerinizin hedefli reklamcılık için satılmasını veya paylaşılmasını reddedebilirsiniz. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de onayınızı istediğiniz zaman değiştirebilir veya geri çekebilirsiniz. Her iki seçeneğe de Uygulama ayarlarındaki “Gizlilik ayarları” bağlantısından ulaşabilirsiniz.
iPhone ve iPad’de reklam kimliği Apple’ın IDFA’sıdır. Kullanmadan önce Uygulama, Apple’ın App Tracking Transparency istemini gösterebilir; “Uygulamadan İzlememesini İste”yi seçerseniz reklamlar IDFA’nıza göre kişiselleştirilmez. Bunu istediğiniz zaman Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden değiştirebilirsiniz. Uygulama içi puanlama penceresini Apple (StoreKit) gösterir ve yönetir. iCloud Yedekleme açıksa oyun ilerlemeniz iCloud yedeğinize dahil edilebilir ve Uygulamayı yeniden yüklediğinizde geri yüklenebilir; bu yedeği ben değil, Apple yönetir.
4. Analiz
Uygulama, oyunun nasıl oynandığını anlamak için Google Analytics for Firebase’i (Google LLC hizmeti) kullanır — örneğin hangi bölümlerin başlatıldığı, tamamlandığı veya kaybedildiği, ne kadar sürdüğü ve ipuçlarının, “Devam et”in veya reklamların ne zaman kullanıldığı. Google Analytics takma adlı bir uygulama örneği kimliği, cihaz ve uygulama bilgileri (model, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü) ve IP adresinden türetilen yaklaşık konumu toplar. Bu veriler sizi adınızla tanımlamaz ve yalnızca oyunu geliştirmek için kullanılır. Analiz, yalnızca onay tercihiniz belirlendikten sonra açılır (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de onay formundaki tercihinize göre). Google bu verileri sınırlı bir süre (en fazla 14 ay) saklar. Oyun motorunun (Unity) kendi analiz ve çökme raporlama hizmetleri kapalıdır. Uygulamayı puanlayabilmeniz için Google Play In-App Review kullanılır: puanlama penceresi Google’ın politikalarına göre Google Play tarafından gösterilir ve işlenir; Google hesabı bilgilerinizi almam.
5. Çocuklar
Uygulama 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamam. Bir çocuğun Uygulama aracılığıyla kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız benimle iletişime geçin; silinmesine yardımcı olurum.
6. Veri güvenliği ve saklama
Oyun verileri cihazınızda kalır ve Uygulamayı veya verilerini silene kadar saklanır. Google AdMob tarafından toplanan bilgiler Google tarafından kendi politikalarına göre saklanır.
7. Politika değişiklikleri
Bu Gizlilik Politikasını zaman zaman güncelleyebilirim. En güncel sürüm, yürürlük tarihi en üstte olacak şekilde her zaman bu sayfada yer alır.
8. İletişim
Bu Gizlilik Politikası veya verileriniz hakkında sorularınız için:
Настоящая Политика конфиденциальности объясняет, как мобильная игра Arrow Puzzle: Shape Escape («Приложение»), разработанная Headpad (Dilshodbek Saidov) («я»), обращается с информацией. Приложение — однопользовательская игра-головоломка. Оно не требует учётной записи, и я не запрашиваю ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона или другие личные данные.
1. Данные, хранящиеся на вашем устройстве
Ваш игровой прогресс (текущий уровень, звёзды, альбом, ежедневная серия, использованные подсказки) и настройки (язык, тема, звук, музыка, вибрация) хранятся только на вашем устройстве. Эти данные не отправляются ни мне, ни на какой-либо сервер. Они удаляются при удалении Приложения или очистке его данных. Если на вашем устройстве включено резервное копирование, Android может включить эти данные в резервную копию устройства (например, в ваш аккаунт Google) и восстановить их при повторной установке Приложения. Этой резервной копией управляет Google, у меня нет к ней доступа.
2. Реклама (Google AdMob)
Приложение показывает рекламу через Google AdMob — сервис компании Google LLC. Для показа рекламы, оценки её эффективности и, где это разрешено, её персонализации Google может автоматически собирать и обрабатывать такие данные:
рекламный идентификатор устройства (Android Advertising ID);
IP-адрес и определяемое по нему примерное местоположение;
сведения об устройстве и приложении (модель, операционная система, язык, версия приложения);
данные о взаимодействии с рекламой (например, показы, нажатия и досмотрено ли видео с вознаграждением);
диагностические данные, такие как сбои и производительность рекламного SDK.
Если вы находитесь в Европейской экономической зоне, Великобритании или Швейцарии, Приложение запрашивает ваше согласие через форму Google перед показом персонализированной рекламы. Вы можете пользоваться Приложением и при отказе; в этом случае может показываться неперсонализированная реклама.
Вы можете сбросить или удалить рекламный идентификатор либо отказаться от персонализации рекламы в настройках устройства (в зависимости от устройства: Настройки → Google → Реклама или Настройки → Конфиденциальность → Реклама).
Вы можете в любой момент прекратить любой сбор данных Приложением, удалив его.
Если вы живёте в штате США, где действует закон о защите конфиденциальности потребителей (например, в Калифорнии), вы можете отказаться от продажи или передачи ваших персональных данных для таргетированной рекламы. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии вы можете в любой момент изменить или отозвать своё согласие. Обе возможности доступны по ссылке «Настройки конфиденциальности» в настройках Приложения.
На iPhone и iPad рекламный идентификатор — это IDFA от Apple. Перед его использованием Приложение может показать запрос Apple App Tracking Transparency; если вы выберете «Попросить не отслеживать», реклама не будет персонализироваться по вашему IDFA. Это можно изменить в любой момент: «Настройки» → «Конфиденциальность и безопасность» → «Отслеживание». Окно оценки в приложении показывает и обрабатывает Apple (StoreKit). Если включена копия в iCloud, ваш прогресс в игре может попасть в резервную копию iCloud и восстановиться при переустановке Приложения; эту копию ведёт Apple, а не я.
4. Аналитика
Приложение использует Google Analytics for Firebase (сервис Google LLC), чтобы понимать, как люди играют, — например, какие уровни начинают, проходят или проигрывают, сколько времени на них уходит и когда используются подсказки, «Продолжить» или реклама. Google Analytics собирает псевдонимный идентификатор экземпляра приложения, сведения об устройстве и приложении (модель, операционная система, язык, версия приложения) и приблизительное местоположение, определяемое по IP-адресу. Эти данные не позволяют установить ваше имя и используются только для улучшения игры. Аналитика включается только после того, как определён ваш выбор в отношении согласия (в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии — в соответствии с вашим выбором в форме согласия). Google хранит эти данные ограниченное время (до 14 месяцев). Собственные сервисы аналитики и отчётов о сбоях игрового движка (Unity) отключены. Чтобы вы могли оценить Приложение, используется Google Play In-App Review: окно оценки показывает и обрабатывает Google Play в соответствии с политиками Google, а данные вашего аккаунта Google я не получаю.
5. Дети
Приложение не предназначено для детей младше 13 лет, и я сознательно не собираю личные данные детей. Если вы считаете, что ребёнок предоставил личные данные через Приложение, свяжитесь со мной, и я помогу их удалить.
6. Безопасность и срок хранения данных
Игровые данные остаются на вашем устройстве и хранятся до удаления Приложения или его данных. Данные, собранные Google AdMob, хранятся Google в соответствии с его правилами.
7. Изменения политики
Я могу время от времени обновлять эту Политику конфиденциальности. Актуальная версия всегда доступна на этой странице, дата вступления в силу указана вверху.
8. Контакты
Если у вас есть вопросы об этой Политике или ваших данных, пишите:
Kebijakan Privasi ini menjelaskan bagaimana game seluler Arrow Puzzle: Shape Escape (“Aplikasi”), yang dikembangkan oleh Headpad (Dilshodbek Saidov) (“saya”), menangani informasi. Aplikasi ini adalah game teka-teki pemain tunggal. Aplikasi tidak memerlukan akun, dan saya tidak meminta nama, alamat email, nomor telepon, atau informasi pribadi lainnya dari Anda.
1. Informasi yang disimpan di perangkat Anda
Progres permainan Anda (level saat ini, bintang, album, runtunan harian, petunjuk yang digunakan) dan pengaturan Anda (bahasa, tema, suara, musik, getaran) disimpan hanya di perangkat Anda. Data ini tidak dikirim kepada saya atau ke server mana pun. Data akan terhapus saat Anda mencopot Aplikasi atau menghapus datanya. Jika pencadangan diaktifkan di perangkat Anda, Android dapat menyertakan data ini dalam cadangan perangkat (misalnya di akun Google Anda) dan memulihkannya saat Anda menginstal ulang Aplikasi. Cadangan ini dikelola oleh Google, dan saya tidak memiliki akses ke sana.
2. Iklan (Google AdMob)
Aplikasi menampilkan iklan melalui Google AdMob, layanan dari Google LLC. Untuk menayangkan, mengukur, dan—jika diizinkan—mempersonalisasi iklan, Google dapat secara otomatis mengumpulkan dan memproses informasi seperti:
ID iklan perangkat (Android Advertising ID);
alamat IP dan perkiraan lokasi yang diperoleh darinya;
informasi perangkat dan aplikasi (model, sistem operasi, bahasa, versi aplikasi);
data interaksi iklan (misalnya tayangan, klik, dan apakah video berhadiah ditonton sampai selesai);
data diagnostik seperti informasi error dan performa SDK iklan.
Jika Anda berada di Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris, atau Swiss, Aplikasi akan meminta persetujuan Anda melalui formulir Google sebelum menampilkan iklan yang dipersonalisasi. Anda tetap dapat menggunakan Aplikasi jika menolak; Anda mungkin akan melihat iklan yang tidak dipersonalisasi.
Anda dapat menyetel ulang atau menghapus ID iklan, atau menonaktifkan personalisasi iklan, di pengaturan perangkat (tergantung perangkat: Setelan → Google → Iklan, atau Setelan → Privasi → Iklan).
Anda dapat menghentikan semua pengumpulan data oleh Aplikasi kapan saja dengan mencopotnya.
Jika Anda tinggal di negara bagian AS yang memiliki undang-undang privasi konsumen (misalnya California), Anda dapat menolak penjualan atau pembagian informasi pribadi Anda untuk iklan bertarget. Di EEA, Inggris, dan Swiss, Anda dapat mengubah atau menarik persetujuan Anda kapan saja. Kedua pilihan tersedia melalui tautan “Pengaturan privasi” di pengaturan Aplikasi.
Di iPhone dan iPad, ID iklan adalah IDFA milik Apple. Sebelum menggunakannya, Aplikasi dapat menampilkan permintaan App Tracking Transparency dari Apple; jika Anda memilih “Minta App untuk Tidak Melacak”, iklan tidak dipersonalisasi dengan IDFA Anda. Anda dapat mengubahnya kapan saja di Pengaturan → Privasi & Keamanan → Pelacakan. Jendela penilaian di dalam aplikasi ditampilkan dan ditangani oleh Apple (StoreKit). Jika Cadangan iCloud aktif, progres permainan Anda dapat disertakan dalam cadangan iCloud dan dipulihkan saat Anda menginstal ulang Aplikasi; cadangan itu dikelola oleh Apple, bukan oleh saya.
4. Analitik
Aplikasi menggunakan Google Analytics for Firebase (layanan Google LLC) untuk memahami cara game dimainkan — misalnya level mana yang dimulai, diselesaikan, atau gagal, berapa lama waktunya, dan kapan petunjuk, “Lanjutkan”, atau iklan digunakan. Google Analytics mengumpulkan ID instance aplikasi pseudonim, informasi perangkat dan aplikasi (model, sistem operasi, bahasa, versi aplikasi), serta perkiraan lokasi dari alamat IP. Data ini tidak mengidentifikasi Anda berdasarkan nama dan hanya digunakan untuk meningkatkan game. Analitik baru diaktifkan setelah pilihan persetujuan Anda ditentukan (di EEA, Inggris, dan Swiss — sesuai pilihan Anda di formulir persetujuan). Google menyimpan data ini untuk waktu terbatas (hingga 14 bulan). Layanan analitik dan pelaporan error milik mesin game (Unity) dinonaktifkan. Agar Anda dapat menilai Aplikasi, digunakan Google Play In-App Review: jendela penilaian ditampilkan dan dikelola oleh Google Play sesuai kebijakan Google, dan saya tidak menerima data akun Google Anda.
5. Anak-anak
Aplikasi tidak ditujukan untuk anak-anak di bawah 13 tahun, dan saya tidak dengan sengaja mengumpulkan informasi pribadi dari anak-anak. Jika Anda yakin seorang anak telah memberikan informasi pribadi melalui Aplikasi, hubungi saya dan saya akan membantu menghapusnya.
6. Keamanan dan penyimpanan data
Data game tetap berada di perangkat Anda dan disimpan sampai Anda menghapus Aplikasi atau datanya. Informasi yang dikumpulkan oleh Google AdMob disimpan oleh Google sesuai kebijakannya.
7. Perubahan kebijakan ini
Saya dapat memperbarui Kebijakan Privasi ini dari waktu ke waktu. Versi terbaru selalu tersedia di halaman ini, dengan tanggal berlaku tertera di bagian atas.
8. Kontak
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang Kebijakan Privasi ini atau data Anda, hubungi:
Chính sách quyền riêng tư này giải thích cách trò chơi di động Arrow Puzzle: Shape Escape (“Ứng dụng”), do Headpad (Dilshodbek Saidov) (“tôi”) phát triển, xử lý thông tin. Ứng dụng là một trò chơi giải đố một người chơi. Ứng dụng không yêu cầu tài khoản và tôi không hỏi tên, địa chỉ email, số điện thoại hay bất kỳ thông tin cá nhân nào khác của bạn.
1. Thông tin được lưu trên thiết bị của bạn
Tiến trình chơi (cấp độ hiện tại, sao, album, chuỗi ngày, gợi ý đã dùng) và cài đặt (ngôn ngữ, giao diện, âm thanh, nhạc, rung) của bạn được lưu chỉ trên thiết bị của bạn. Dữ liệu này không được gửi cho tôi hay bất kỳ máy chủ nào. Dữ liệu sẽ bị xóa khi bạn gỡ cài đặt Ứng dụng hoặc xóa dữ liệu của Ứng dụng. Nếu thiết bị của bạn bật sao lưu, Android có thể đưa dữ liệu này vào bản sao lưu của thiết bị (ví dụ: trong tài khoản Google của bạn) và khôi phục khi bạn cài đặt lại Ứng dụng. Bản sao lưu này do Google quản lý và tôi không có quyền truy cập.
2. Quảng cáo (Google AdMob)
Ứng dụng hiển thị quảng cáo thông qua Google AdMob, một dịch vụ của Google LLC. Để phân phối, đo lường và, khi được phép, cá nhân hóa quảng cáo, Google có thể tự động thu thập và xử lý các thông tin như:
mã nhận dạng quảng cáo của thiết bị (Android Advertising ID);
địa chỉ IP và vị trí gần đúng suy ra từ địa chỉ đó;
thông tin thiết bị và ứng dụng (mẫu máy, hệ điều hành, ngôn ngữ, phiên bản ứng dụng);
dữ liệu tương tác với quảng cáo (ví dụ: lượt hiển thị, lượt nhấp và việc xem hết video có thưởng);
dữ liệu chẩn đoán như thông tin sự cố và hiệu năng của SDK quảng cáo.
Nếu bạn ở Khu vực Kinh tế Châu Âu, Vương quốc Anh hoặc Thụy Sĩ, Ứng dụng sẽ xin sự đồng ý của bạn qua biểu mẫu của Google trước khi hiển thị quảng cáo được cá nhân hóa. Bạn vẫn có thể dùng Ứng dụng nếu từ chối; khi đó bạn có thể thấy quảng cáo không được cá nhân hóa.
Bạn có thể đặt lại hoặc xóa mã nhận dạng quảng cáo, hoặc tắt cá nhân hóa quảng cáo, trong cài đặt thiết bị (tùy thiết bị: Cài đặt → Google → Quảng cáo, hoặc Cài đặt → Quyền riêng tư → Quảng cáo).
Bạn có thể dừng mọi hoạt động thu thập dữ liệu của Ứng dụng bất cứ lúc nào bằng cách gỡ cài đặt.
Nếu bạn sống tại một tiểu bang của Hoa Kỳ có luật bảo vệ quyền riêng tư của người tiêu dùng (ví dụ: California), bạn có thể từ chối việc bán hoặc chia sẻ thông tin cá nhân của mình cho quảng cáo nhắm mục tiêu. Tại EEA, Vương quốc Anh và Thụy Sĩ, bạn có thể thay đổi hoặc rút lại sự đồng ý của mình bất kỳ lúc nào. Cả hai lựa chọn đều có qua liên kết “Cài đặt quyền riêng tư” trong phần cài đặt của Ứng dụng.
Trên iPhone và iPad, mã nhận dạng quảng cáo là IDFA của Apple. Trước khi dùng, Ứng dụng có thể hiển thị yêu cầu App Tracking Transparency của Apple; nếu bạn chọn “Yêu cầu ứng dụng không theo dõi”, quảng cáo sẽ không được cá nhân hóa bằng IDFA của bạn. Bạn có thể đổi bất cứ lúc nào tại Cài đặt → Quyền riêng tư & Bảo mật → Theo dõi. Cửa sổ đánh giá trong ứng dụng do Apple (StoreKit) hiển thị và xử lý. Nếu bật Sao lưu iCloud, tiến trình chơi của bạn có thể nằm trong bản sao lưu iCloud và được khôi phục khi bạn cài lại Ứng dụng; bản sao lưu này do Apple quản lý, không phải tôi.
4. Phân tích
Ứng dụng sử dụng Google Analytics for Firebase (dịch vụ của Google LLC) để hiểu cách trò chơi được chơi — ví dụ màn nào được bắt đầu, hoàn thành hoặc thất bại, mất bao lâu, và khi nào gợi ý, “Tiếp tục” hoặc quảng cáo được sử dụng. Google Analytics thu thập mã định danh phiên bản ứng dụng ẩn danh, thông tin thiết bị và ứng dụng (kiểu máy, hệ điều hành, ngôn ngữ, phiên bản ứng dụng) và vị trí gần đúng suy ra từ địa chỉ IP. Dữ liệu này không xác định bạn theo tên và chỉ được dùng để cải thiện trò chơi. Phân tích chỉ được bật sau khi lựa chọn đồng ý của bạn được xác định (tại EEA, Vương quốc Anh và Thụy Sĩ — theo lựa chọn của bạn trong biểu mẫu đồng ý). Google lưu giữ dữ liệu này trong thời gian giới hạn (tối đa 14 tháng). Các dịch vụ phân tích và báo cáo sự cố riêng của công cụ trò chơi (Unity) đã được tắt. Để bạn có thể đánh giá Ứng dụng, Google Play In-App Review được sử dụng: cửa sổ đánh giá do Google Play hiển thị và xử lý theo chính sách của Google, và tôi không nhận được thông tin tài khoản Google của bạn.
5. Trẻ em
Ứng dụng không hướng đến trẻ em dưới 13 tuổi và tôi không cố ý thu thập thông tin cá nhân của trẻ em. Nếu bạn cho rằng một trẻ em đã cung cấp thông tin cá nhân qua Ứng dụng, hãy liên hệ với tôi, tôi sẽ giúp xóa thông tin đó.
6. Bảo mật và lưu giữ dữ liệu
Dữ liệu trò chơi nằm trên thiết bị của bạn và được giữ cho đến khi bạn xóa Ứng dụng hoặc dữ liệu của Ứng dụng. Thông tin do Google AdMob thu thập được Google lưu giữ theo chính sách của Google.
7. Thay đổi chính sách
Tôi có thể cập nhật Chính sách quyền riêng tư này theo thời gian. Phiên bản mới nhất luôn có trên trang này, kèm ngày có hiệu lực ở phía trên.
8. Liên hệ
Nếu bạn có câu hỏi về Chính sách quyền riêng tư này hoặc dữ liệu của mình, vui lòng liên hệ:
แอปแสดงโฆษณาผ่าน Google AdMob ซึ่งเป็นบริการของ Google LLC เพื่อแสดง วัดผล และปรับโฆษณาให้เหมาะกับคุณ (ในกรณีที่ได้รับอนุญาต) Google อาจเก็บและประมวลผลข้อมูลต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ:
รหัสโฆษณาของอุปกรณ์ (Android Advertising ID)
ที่อยู่ IP และตำแหน่งโดยประมาณที่ได้จากที่อยู่นั้น
บน iPhone และ iPad รหัสโฆษณาคือ IDFA ของ Apple ก่อนใช้งาน แอปอาจแสดงหน้าต่างขอสิทธิ์ App Tracking Transparency ของ Apple หากคุณเลือก “ขอให้แอปไม่ติดตาม” โฆษณาจะไม่ถูกปรับแต่งด้วย IDFA ของคุณ คุณเปลี่ยนได้ทุกเมื่อที่ การตั้งค่า → ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย → การติดตาม หน้าต่างให้คะแนนในแอปแสดงและจัดการโดย Apple (StoreKit) หากเปิดการสำรองข้อมูล iCloud ความคืบหน้าในเกมอาจรวมอยู่ในข้อมูลสำรอง iCloud และกู้คืนเมื่อคุณติดตั้งแอปใหม่ ข้อมูลสำรองนี้จัดการโดย Apple ไม่ใช่โดยฉัน
4. การวิเคราะห์
แอปใช้ Google Analytics for Firebase (บริการของ Google LLC) เพื่อทำความเข้าใจวิธีการเล่นเกม เช่น ด่านใดที่เริ่ม ผ่าน หรือแพ้ ใช้เวลานานเท่าใด และมีการใช้คำใบ้ “เล่นต่อ” หรือโฆษณาเมื่อใด Google Analytics เก็บรหัสอินสแตนซ์แอปแบบใช้นามแฝง ข้อมูลอุปกรณ์และแอป (รุ่น ระบบปฏิบัติการ ภาษา เวอร์ชันแอป) และตำแหน่งโดยประมาณที่ได้จากที่อยู่ IP ข้อมูลนี้ไม่ได้ระบุตัวคุณด้วยชื่อ และใช้เพื่อปรับปรุงเกมเท่านั้น การวิเคราะห์จะเปิดใช้งานหลังจากที่ทราบตัวเลือกความยินยอมของคุณแล้วเท่านั้น (ในเขตเศรษฐกิจยุโรป สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ — ตามตัวเลือกของคุณในแบบฟอร์มความยินยอม) Google เก็บข้อมูลนี้ไว้ในระยะเวลาจำกัด (สูงสุด 14 เดือน) บริการวิเคราะห์และรายงานการขัดข้องของเอนจินเกม (Unity) เองถูกปิดไว้ แอปใช้ Google Play In-App Review เพื่อให้คุณให้คะแนนแอปได้ หน้าต่างให้คะแนนแสดงและจัดการโดย Google Play ตามนโยบายของ Google และฉันไม่ได้รับข้อมูลบัญชี Google ของคุณ
iPhone と iPad では、広告識別子は Apple の IDFA です。使用する前に、本アプリは Apple の App Tracking Transparency(トラッキング許可)の確認を表示することがあります。「アプリにトラッキングしないように要求」を選択すると、IDFA による広告のパーソナライズは行われません。この設定は「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「トラッキング」でいつでも変更できます。アプリ内の評価ウィンドウは Apple(StoreKit)が表示・処理します。iCloud バックアップがオンの場合、ゲームの進行状況が iCloud バックアップに含まれ、アプリを再インストールしたときに復元されることがあります。このバックアップは私ではなく Apple が管理します。
4. 分析
本アプリは、ゲームがどのように遊ばれているかを把握するために Google Analytics for Firebase(Google LLC のサービス)を使用しています。たとえば、どのレベルが開始・クリア・失敗されたか、かかった時間、ヒント・「続ける」・広告がいつ使われたかなどです。Google Analytics は、仮名のアプリインスタンス ID、端末とアプリの情報(機種、OS、言語、アプリのバージョン)、IP アドレスから推定されるおおよその位置情報を収集します。これらのデータで氏名によってあなたが特定されることはなく、ゲームの改善のみに使用されます。分析は、同意に関する選択が確定した後にのみ有効になります(EEA、英国、スイスでは同意フォームでの選択に従います)。Google はこのデータを一定期間(最長 14 か月)保管します。ゲームエンジン(Unity)独自の分析およびクラッシュレポートの機能は無効になっています。 本アプリの評価には Google Play In-App Review を使用しています。評価画面は Google のポリシーに基づき Google Play が表示・処理し、私があなたの Google アカウント情報を受け取ることはありません。
본 개인정보처리방침은 Headpad (Dilshodbek Saidov)(이하 “저”)가 개발한 모바일 게임 Arrow Puzzle: Shape Escape(이하 “앱”)이 정보를 어떻게 처리하는지 설명합니다. 앱은 1인용 퍼즐 게임입니다. 계정이 필요하지 않으며, 저는 이름, 이메일 주소, 전화번호 등 어떠한 개인정보도 요청하지 않습니다.
1. 기기에 저장되는 정보
게임 진행 상황(현재 레벨, 별, 앨범, 연속 플레이 일수, 사용한 힌트)과 설정(언어, 테마, 소리, 음악, 진동)은 사용자의 기기에만 저장됩니다. 이 데이터는 저나 어떤 서버로도 전송되지 않으며, 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 함께 삭제됩니다. 기기에서 백업이 켜져 있으면 Android가 이 데이터를 기기 백업(예: Google 계정)에 포함하고 앱을 다시 설치할 때 복원할 수 있습니다. 이 백업은 Google이 관리하며 저는 접근할 수 없습니다.
2. 광고(Google AdMob)
앱은 Google LLC의 서비스인 Google AdMob을 통해 광고를 표시합니다. 광고 게재, 성과 측정 및 (허용되는 경우) 맞춤 광고를 위해 Google은 다음과 같은 정보를 자동으로 수집·처리할 수 있습니다.
유럽 경제 지역, 영국 또는 스위스에 계신 경우, 앱은 맞춤 광고를 표시하기 전에 Google 동의 양식을 통해 동의를 요청합니다. 거부하더라도 앱을 계속 이용할 수 있으며, 이 경우 맞춤형이 아닌 광고가 표시될 수 있습니다.
기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제하고, 맞춤 광고를 해제할 수 있습니다(기기에 따라 설정 → Google → 광고 또는 설정 → 개인정보 보호 → 광고).
앱을 삭제하면 언제든지 앱의 모든 데이터 수집을 중단할 수 있습니다.
소비자 개인정보 보호법이 있는 미국 주(예: 캘리포니아)에 거주하는 경우, 맞춤형 광고를 위한 개인정보의 판매 또는 공유를 거부할 수 있습니다. EEA, 영국, 스위스에서는 언제든지 동의를 변경하거나 철회할 수 있습니다. 두 가지 모두 앱 설정의 ‘개인정보 설정’ 링크에서 할 수 있습니다.
iPhone과 iPad에서 광고 ID는 Apple의 IDFA입니다. 사용하기 전에 앱이 Apple의 앱 추적 투명성(App Tracking Transparency) 요청을 표시할 수 있으며, “앱이 추적하지 않도록 요청”을 선택하면 IDFA로 광고가 개인화되지 않습니다. 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 추적에서 언제든지 변경할 수 있습니다. 앱 내 평가 창은 Apple(StoreKit)이 표시하고 처리합니다. iCloud 백업이 켜져 있으면 게임 진행 상황이 iCloud 백업에 포함되어 앱을 다시 설치할 때 복원될 수 있으며, 이 백업은 제가 아니라 Apple이 관리합니다.
4. 분석
앱은 게임이 어떻게 플레이되는지 이해하기 위해 Google Analytics for Firebase(Google LLC의 서비스)를 사용합니다. 예를 들어 어떤 레벨이 시작·완료·실패되었는지, 얼마나 걸렸는지, 힌트·‘계속하기’·광고가 언제 사용되었는지 등입니다. Google Analytics는 가명 처리된 앱 인스턴스 ID, 기기 및 앱 정보(모델, 운영체제, 언어, 앱 버전), IP 주소에서 추정한 대략적인 위치를 수집합니다. 이 데이터로 이름을 통해 귀하가 식별되지 않으며, 게임 개선에만 사용됩니다. 분석은 동의 선택이 확정된 후에만 켜집니다(EEA, 영국, 스위스에서는 동의 양식에서의 선택에 따름). Google은 이 데이터를 제한된 기간(최대 14개월) 동안 보관합니다. 게임 엔진(Unity) 자체의 분석 및 오류 보고 서비스는 꺼져 있습니다. 앱을 평가할 수 있도록 Google Play In-App Review를 사용합니다. 평가 창은 Google 정책에 따라 Google Play가 표시하고 처리하며, 저는 귀하의 Google 계정 정보를 받지 않습니다.
5. 아동
앱은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 저는 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동이 앱을 통해 개인정보를 제공했다고 생각되면 연락해 주세요. 삭제를 도와드리겠습니다.
6. 데이터 보안 및 보관
게임 데이터는 사용자의 기기에 남아 있으며 앱 또는 앱 데이터를 삭제할 때까지 보관됩니다. Google AdMob이 수집한 정보는 Google 정책에 따라 Google이 보관합니다.
7. 방침 변경
본 개인정보처리방침은 수시로 업데이트될 수 있습니다. 최신 버전은 항상 이 페이지에서 확인할 수 있으며, 시행일은 상단에 표시됩니다.
你的游戏进度(当前关卡、星星、图鉴、每日连续天数、已用提示)和设置(语言、主题、音效、音乐、振动)仅保存在你的设备上,不会发送给我或任何服务器。卸载本应用或清除其数据后,这些信息会被删除。 如果您的设备开启了备份,Android 可能会将这些数据纳入设备备份(例如您的 Google 账号),并在您重新安装本应用时恢复。该备份由 Google 管理,我无法访问。
2. 广告(Google AdMob)
本应用通过 Google LLC 提供的 Google AdMob 展示广告。为投放、衡量广告效果并在获准的情况下提供个性化广告,Google 可能会自动收集和处理以下信息:
在 iPhone 和 iPad 上,广告标识符是 Apple 的 IDFA。使用之前,本应用可能会显示 Apple 的“App 跟踪透明度”提示;如果您选择“要求 App 不跟踪”,广告将不会基于您的 IDFA 个性化。您可以随时在“设置”→“隐私与安全性”→“跟踪”中更改。应用内评分窗口由 Apple(StoreKit)显示和处理。如果开启了 iCloud 备份,您的游戏进度可能会包含在 iCloud 备份中,并在您重新安装本应用时恢复;该备份由 Apple 管理,而非由我管理。
4. 数据分析
本应用使用 Google Analytics for Firebase(Google LLC 提供的服务)来了解游戏的游玩方式,例如哪些关卡被开始、完成或失败、用了多长时间,以及何时使用提示、“继续”或广告。Google Analytics 会收集假名化的应用实例 ID、设备和应用信息(型号、操作系统、语言、应用版本)以及根据 IP 地址推断的大致位置。这些数据不会通过姓名识别您,仅用于改进游戏。只有在确定您的同意选择后才会开启分析(在欧洲经济区、英国和瑞士,依据您在同意表单中的选择)。Google 会在有限时间内(最长 14 个月)保留这些数据。游戏引擎(Unity)自身的分析和崩溃报告服务已关闭。 为了让您能够为本应用评分,本应用使用 Google Play In-App Review:评分窗口由 Google Play 按照 Google 的政策显示和处理,我不会获得您的 Google 账号信息。
你的遊戲進度(目前關卡、星星、圖鑑、每日連續天數、已用提示)和設定(語言、主題、音效、音樂、震動)僅儲存在你的裝置上,不會傳送給我或任何伺服器。解除安裝本應用程式或清除其資料後,這些資訊會被刪除。 如果您的裝置已開啟備份,Android 可能會將這些資料納入裝置備份(例如您的 Google 帳戶),並在您重新安裝本應用程式時還原。此備份由 Google 管理,我無法存取。
2. 廣告(Google AdMob)
本應用程式透過 Google LLC 提供的 Google AdMob 顯示廣告。為放送、評估廣告成效並在獲准的情況下提供個人化廣告,Google 可能會自動收集和處理以下資訊:
在 iPhone 與 iPad 上,廣告識別碼是 Apple 的 IDFA。使用之前,本應用程式可能會顯示 Apple 的「App 追蹤透明度」提示;若您選擇「要求 App 不要追蹤」,廣告將不會依據您的 IDFA 個人化。您可以隨時在「設定」→「隱私權與安全性」→「追蹤」中變更。App 內評分視窗由 Apple(StoreKit)顯示與處理。若已開啟 iCloud 備份,您的遊戲進度可能會包含在 iCloud 備份中,並在您重新安裝本應用程式時還原;該備份由 Apple 管理,而非由我管理。
4. 數據分析
本應用程式使用 Google Analytics for Firebase(Google LLC 提供的服務)來了解遊戲的遊玩方式,例如哪些關卡被開始、完成或失敗、花了多少時間,以及何時使用提示、「繼續」或廣告。Google Analytics 會收集假名化的應用程式執行個體 ID、裝置與應用程式資訊(型號、作業系統、語言、應用程式版本)以及依 IP 位址推估的大略位置。這些資料不會以姓名識別您,僅用於改善遊戲。只有在確定您的同意選擇後才會開啟分析(在歐洲經濟區、英國和瑞士,依您在同意表單中的選擇)。Google 會在有限期間內(最長 14 個月)保留這些資料。遊戲引擎(Unity)本身的分析與當機回報服務已關閉。 為了讓您能為本應用程式評分,本應用程式使用 Google Play In-App Review:評分視窗由 Google Play 依照 Google 的政策顯示和處理,我不會取得您的 Google 帳戶資訊。
Ushbu Maxfiylik siyosati Headpad (Dilshodbek Saidov) tomonidan ishlab chiqilgan Arrow Puzzle: Shape Escape mobil o‘yini (“Ilova”) ma’lumotlar bilan qanday ishlashini tushuntiradi. Ilova — bir kishilik jumboq o‘yini. Unda akkaunt ochish shart emas va men sizdan ism, email, telefon raqami yoki boshqa shaxsiy ma’lumot so‘ramayman.
1. Qurilmangizda saqlanadigan ma’lumotlar
O‘yindagi yutuqlaringiz (joriy daraja, yulduzlar, albom, kunlik seriya, ishlatilgan maslahatlar) va sozlamalar (til, mavzu, ovoz, musiqa, tebranish) faqat qurilmangizda saqlanadi. Bu ma’lumotlar menga yoki biror serverga yuborilmaydi. Ilova o‘chirilganda yoki uning ma’lumotlari tozalanganda ular ham o‘chadi. Agar qurilmangizda zaxira nusxa yoqilgan bo‘lsa, Android bu ma’lumotlarni qurilma zaxirasiga (masalan, Google akkauntingizga) qo‘shishi va Ilovani qayta o‘rnatganingizda tiklashi mumkin. Bu zaxirani Google boshqaradi, menda unga kirish imkoni yo‘q.
2. Reklama (Google AdMob)
Ilova reklamalarni Google LLC xizmati bo‘lgan Google AdMob orqali ko‘rsatadi. Reklamani ko‘rsatish, uning samarasini o‘lchash va ruxsat berilgan hollarda shaxsiylashtirish uchun Google quyidagi ma’lumotlarni avtomatik to‘plashi va qayta ishlashi mumkin:
qurilmaning reklama identifikatori (Android Advertising ID);
IP manzil va undan aniqlanadigan taxminiy joylashuv;
qurilma va ilova haqida ma’lumot (model, operatsion tizim, til, ilova versiyasi);
reklama bilan bog‘liq harakatlar (masalan, reklama ko‘rsatilgani, bosilgani, mukofotli video oxirigacha ko‘rilgani);
reklama SDK’sining nosozlik va ishlash haqidagi texnik ma’lumotlari.
Agar siz Yevropa iqtisodiy hududi, Buyuk Britaniya yoki Shveytsariyada bo‘lsangiz, Ilova shaxsiylashtirilgan reklama ko‘rsatishdan oldin Google’ning rozilik oynasi orqali ruxsatingizni so‘raydi. Rad etsangiz ham Ilovadan foydalanishingiz mumkin; bunda shaxsiylashtirilmagan reklamalar ko‘rsatilishi mumkin.
Reklama identifikatorini qurilma sozlamalarida qayta o‘rnatishingiz, o‘chirishingiz yoki reklamani shaxsiylashtirishdan voz kechishingiz mumkin (qurilmaga qarab: Sozlamalar → Google → Reklama yoki Sozlamalar → Maxfiylik → Reklama).
Ilovani o‘chirib, u orqali har qanday ma’lumot to‘planishini istalgan vaqtda to‘xtatishingiz mumkin.
Agar siz iste’molchi maxfiyligi haqidagi qonuni bor AQSh shtatida (masalan, Kaliforniyada) yashasangiz, shaxsiy ma’lumotlaringizni maqsadli reklama uchun sotish yoki ulashishdan voz kechishingiz mumkin. Yevropa iqtisodiy hududi, Buyuk Britaniya va Shveytsariyada roziligingizni istalgan vaqtda o‘zgartirishingiz yoki qaytarib olishingiz mumkin. Ikkala imkoniyat ham Ilova sozlamalaridagi “Maxfiylik sozlamalari” havolasi orqali ochiladi.
iPhone va iPad’da reklama identifikatori — Apple’ning IDFA’si. Undan foydalanishdan oldin Ilova Apple’ning App Tracking Transparency so‘rovini ko‘rsatishi mumkin; agar “Ilovaga kuzatmaslikni so‘rash”ni tanlasangiz, reklama IDFA asosida shaxsiylashtirilmaydi. Buni istalgan vaqtda Sozlamalar → Maxfiylik va xavfsizlik → Kuzatuv bo‘limida o‘zgartirishingiz mumkin. Ilovadagi baholash oynasini Apple (StoreKit) ko‘rsatadi va boshqaradi. iCloud zaxirasi yoqilgan bo‘lsa, o‘yin yutuqlaringiz iCloud zaxirasiga tushishi va Ilovani qayta o‘rnatganingizda tiklanishi mumkin; bu zaxirani men emas, Apple boshqaradi.
4. Analitika
Ilova o‘yin qanday o‘ynalayotganini tushunish uchun Google Analytics for Firebase (Google LLC xizmati)dan foydalanadi — masalan, qaysi darajalar boshlangan, yechilgan yoki yutqazilgan, ular qancha vaqt olgan, maslahat, “Davom etish” va reklamadan qachon foydalanilgan. Google Analytics taxallusli ilova nusxasi identifikatori, qurilma va ilova haqidagi ma’lumot (model, operatsion tizim, til, ilova versiyasi) hamda IP manzildan aniqlanadigan taxminiy joylashuvni to‘playdi. Bu ma’lumotlar sizni ismingiz bilan aniqlamaydi va faqat o‘yinni yaxshilash uchun ishlatiladi. Analitika faqat rozilik bo‘yicha tanlovingiz aniqlangandan keyin yoqiladi (Yevropa iqtisodiy hududi, Buyuk Britaniya va Shveytsariyada — rozilik oynasidagi tanlovingizga ko‘ra). Google bu ma’lumotlarni cheklangan muddat (14 oygacha) saqlaydi. O‘yin dvigateli (Unity)ning o‘z analitika va nosozlik hisobotlari xizmatlari o‘chirilgan. Ilovani baholash imkoniyati uchun Google Play In-App Review ishlatiladi: baholash oynasini Google Play o‘z qoidalari asosida ko‘rsatadi va boshqaradi, men Google akkauntingiz ma’lumotlarini olmayman.
5. Bolalar
Ilova 13 yoshgacha bo‘lgan bolalarga mo‘ljallanmagan va men bolalardan bila turib shaxsiy ma’lumot to‘plamayman. Agar bola Ilova orqali shaxsiy ma’lumot bergan deb hisoblasangiz, men bilan bog‘laning — uni o‘chirishga yordam beraman.
6. Ma’lumotlar xavfsizligi va saqlanish muddati
O‘yin ma’lumotlari qurilmangizda qoladi va siz Ilovani yoki uning ma’lumotlarini o‘chirguningizcha saqlanadi. Google AdMob to‘plagan ma’lumotlar Google tomonidan uning qoidalariga muvofiq saqlanadi.
7. Siyosatdagi o‘zgarishlar
Ushbu Maxfiylik siyosati vaqti-vaqti bilan yangilanishi mumkin. Eng so‘nggi versiyasi doimo shu sahifada, yuqorida kuchga kirgan sanasi bilan turadi.
8. Bog‘lanish
Ushbu siyosat yoki ma’lumotlaringiz bo‘yicha savollar bo‘lsa, murojaat qiling: